<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>AUDIO on yuki9902::blog</title><link>https://yuki9902-jp.github.io/categories/audio/</link><description>Recent content in AUDIO on yuki9902::blog</description><generator>Hugo</generator><language>ja</language><lastBuildDate>Wed, 01 Sep 2021 17:36:18 +0900</lastBuildDate><atom:link href="https://yuki9902-jp.github.io/categories/audio/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>ヘッドフォンを修理したった</title><link>https://yuki9902-jp.github.io/posts/2021-09-01_%E3%83%98%E3%83%83%E3%83%89%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%B3%E3%82%92%E4%BF%AE%E7%90%86%E3%81%97%E3%81%9F%E3%81%A3%E3%81%9F/</link><pubDate>Wed, 01 Sep 2021 17:36:18 +0900</pubDate><guid>https://yuki9902-jp.github.io/posts/2021-09-01_%E3%83%98%E3%83%83%E3%83%89%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%B3%E3%82%92%E4%BF%AE%E7%90%86%E3%81%97%E3%81%9F%E3%81%A3%E3%81%9F/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;a href="https://yuki9902-jp.github.io/img/o2023151814994930657.jpg"&gt;&lt;img src="https://yuki9902-jp.github.io/img/o2023151814994930657.jpg" alt=""&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Audio-TechnicaのATH-A900のイヤーパッド、ヘッドパッドのプラパーツを交換しました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;装着感も戻り、低音の出方も戻りました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://yuki9902-jp.github.io/img/o1879140914994930660.jpg"&gt;&lt;img src="https://yuki9902-jp.github.io/img/o1879140914994930660.jpg" alt=""&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;昨日届いたATH-MSR7bとATH-A900の外観を比べるとハウジングの大きさが全く違います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;中に入っているドライバーユニットの径も45ミリと53ミリでかなり違います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;これらによって低音の量感がまるで違い、ATH-A900の方が低音が響き分解能が高く聞きやすいです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ATH-MSR7bは低音の音量は十分にありますが、一纏めになって詰まるような感じになっています。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;どちらのヘッドフォンも高音域に十分な再生能力があるので、44.1kHzや48kHzの音源だとデジタル特有の矩形波のエッジで生じるデジタルノイズが再生されて突き刺さるような高音になります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;176.4kHz、192kHzへのアップサンプリングでアンチエイリアスをかけて矩形波にならないように丸め処理を行うと凄く聞きやすくなります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>AudioTechnica ATH-MSR7b</title><link>https://yuki9902-jp.github.io/posts/2021-08-31_audiotechnica-ath-msr7b/</link><pubDate>Tue, 31 Aug 2021 12:42:32 +0900</pubDate><guid>https://yuki9902-jp.github.io/posts/2021-08-31_audiotechnica-ath-msr7b/</guid><description>&lt;p&gt;10年以上使ってきたAudioTechnicaのATH-A900というヘッドフォンのヘッドパッド部分の可動部が壊れてパッド越しに脳天に突き刺さるので、ヘッドフォンを買いました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;同じくAudioTechnicaのATH-MSR7bというヘッドフォンで、定価32868円ですが15000円ちょっとで買いました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://yuki9902-jp.github.io/img/o1432107414994367612.jpg"&gt;&lt;img src="https://yuki9902-jp.github.io/img/o1432107414994367612.jpg" alt=""&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://yuki9902-jp.github.io/img/o2175163114994367629.jpg"&gt;&lt;img src="https://yuki9902-jp.github.io/img/o2175163114994367629.jpg" alt=""&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;他人より頭が大きいので左右からの圧迫感がありますが、前の脳天に突き刺さるような痛みはありません。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;再生周波数は5Hz～50KHzで前の5Hz～40KHzよりも高音側に伸びていますが、聞こえないのであまり意味はありませんけれど。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;前のやつは二回イヤーパッドを交換していますが、すぐに合成皮革がボロボロになってスポンジだけになってしまい低域の再生がよくありませんし、パッドのが大きく装着位置が少しでもずれると音質が変化してしまいます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今回の奴は耳の大きさにちょうど良い感じです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;耳が普通の人より小さいので私にはちょうど良いですが、他の人には少し小さいかもしれません。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;前はアルミハウジングで高音域が耳に突き刺さるような感じでしたが、今度は少しマイルドに感じます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>バナナプラグの締め直し</title><link>https://yuki9902-jp.github.io/posts/2021-05-24_%E3%83%90%E3%83%8A%E3%83%8A%E3%83%97%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%81%AE%E7%B7%A0%E3%82%81%E7%9B%B4%E3%81%97/</link><pubDate>Mon, 24 May 2021 23:17:45 +0900</pubDate><guid>https://yuki9902-jp.github.io/posts/2021-05-24_%E3%83%90%E3%83%8A%E3%83%8A%E3%83%97%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%81%AE%E7%B7%A0%E3%82%81%E7%9B%B4%E3%81%97/</guid><description>&lt;p&gt;AVアンプに繋いでいるスピーカーケーブルの端末処理はソルダーレスのバナナプラグを使っていますが、締め込み式なので振動などで徐々に緩んできます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　7チャンネルスピーカーのバランス調整をしていたら、フロント左右の音量にかなりの差が出来ていたのでおかしいなぁと思い、すべてのバナナプラグのネジを締め直しました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　左右の音量差がほぼなくなり音の定位がはっきりとして、低音がかなり出るようになりました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　ベルデンのスピーカーケーブルで、プラス側には銅色、マイナス側には銀色（スズメッキ）になっています。プラス側は直に銅なので酸化していて接触抵抗が高くなっていました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　バナナプラグのネジの締め直しで、接触抵抗がかなり減ったように思います。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　銅が剥き出しなのでケーブルをハンダで端末処理してからバナナプラグに接続した方が良いような気がします。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　良い音が復活したので、二日間ほど音楽漬けです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>7.1ch化 - 2020年版</title><link>https://yuki9902-jp.github.io/posts/2020-07-21_7.1ch%E5%8C%96---2020%E5%B9%B4%E7%89%88/</link><pubDate>Tue, 21 Jul 2020 19:25:16 +0900</pubDate><guid>https://yuki9902-jp.github.io/posts/2020-07-21_7.1ch%E5%8C%96---2020%E5%B9%B4%E7%89%88/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;a href="https://yuki9902-jp.github.io/img/o1920108014792218754.png"&gt;&lt;img src="https://yuki9902-jp.github.io/img/o1920108014792218754.png" alt=""&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　Windows 10 PCにおける7.1chマルチチャンネルオーディオを実現するためには、大きく分け二つの方法があります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1．AMD RADEONやNVIDIA GeForceのグラフィックボードのHDMI(DP、DVI-Dも含む)からAVアンプへHDMIで接続する。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2．マザボードまたはサウンドカードのアナログマルチチャンネル出力からアナログマルチチャンネル入力端子を備えたAVアンプへ接続する。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;　1．の方法はHDMI1.1以降のHDMI端子を備えたマルチチャンネル対応のAVアンプに接続すれば、Windowsのサウンドの「デジタル出力」の「構成」という項目の中に「7.1 サラウンド」が表示されます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>リスニングルームっていうか自室</title><link>https://yuki9902-jp.github.io/posts/2017-08-16_%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%8B%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%84%E3%81%86%E3%81%8B%E8%87%AA%E5%AE%A4/</link><pubDate>Wed, 16 Aug 2017 10:37:15 +0900</pubDate><guid>https://yuki9902-jp.github.io/posts/2017-08-16_%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%8B%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%84%E3%81%86%E3%81%8B%E8%87%AA%E5%AE%A4/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;a href="https://yuki9902-jp.github.io/img/o0960072014006132805.jpg"&gt;&lt;img src="https://yuki9902-jp.github.io/img/o0960072014006132805.jpg" alt=""&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;オーディオとPCとカメラとガンプラが寄せ集まってゴチャゴチャです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;重いオーディオラックは面倒なのでメタルラックを使っています。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;それぞれ分離しているので共振はしません。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;DENON AVC-4320&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;B&amp;amp;W 705&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;TANNOY mercury mXC&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Windows Audio Engineのピークリミッターは普通。</title><link>https://yuki9902-jp.github.io/posts/2013-07-20-windows-audio-engine%E3%81%AE%E3%83%94%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%9F%E3%83%83%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%81%AF%E6%99%AE%E9%80%9A/</link><pubDate>Sat, 20 Jul 2013 16:59:47 +0900</pubDate><guid>https://yuki9902-jp.github.io/posts/2013-07-20-windows-audio-engine%E3%81%AE%E3%83%94%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%9F%E3%83%83%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%81%AF%E6%99%AE%E9%80%9A/</guid><description>&lt;p&gt;Windows Media PlayerのピークリミッターとWindows Audio Engineのピークリミッターは別物だけど、まるで同じ物であるかのような記事を自称専門家が書いているのが気になるけど。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そもそもWASAPI排他モード以外の方法では、Windows Audio Engineは不可避なのだから、ピークリミッターにかからないようにWASAPI排他モードのアプリを使えば良いんじゃないかな。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;WASAPI排他モードを使わない=ビットパーフェクトを望んでないのだから、再生するプレーヤーアプリでボリュームを1dbでも下げれば、Windows Audio Engineのピークリミッターにかかることはない。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Walkman Application in Sony Xperia Tablet S</title><link>https://yuki9902-jp.github.io/posts/2013-04-08-walkman-application-in-sony-xperia-tablet-s/</link><pubDate>Mon, 08 Apr 2013 16:52:47 +0900</pubDate><guid>https://yuki9902-jp.github.io/posts/2013-04-08-walkman-application-in-sony-xperia-tablet-s/</guid><description>&lt;p&gt;Sony Xperia Tablet SにインストールされているWalkmanアプリは、DLNAに対応しています。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;DLNAサーバー（Windows Media SeverやDLNA対応HDDなど）に蓄積された音楽ファイルを再生することができます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;WindowsアプリケーションのFoobar2000のUPnPサーバー機能を使って、再生することができます。
&amp;hellip; ただしストリーム形式はmp3じゃないといけません。
ほかのDLNAクライアントと併用する場合は、Foobar2000側の設定で、Tablet用のプロファイルを作成します。
Use profile when に「X-AV-Client-Info」を、containに「av=5.0; cn=&amp;ldquo;Sony&amp;rdquo;; mn=&amp;ldquo;SGPT12&amp;rdquo;; mv=&amp;ldquo;2.0&amp;rdquo;;」を設定します。
Walkmanアプリは、バグがあるというか、DLNA仕様にそってないのか、Foobar2000とは相性が悪いです。
プレイリストが表示されなかったり、再生できないプレイリストがあったり・・・。
Foobar2000のマルチバイト文字列の扱いにバグがあるせいかもしれませんけれど。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Windowsのミキシング機能を誤解しているPCオーディオ雑誌記者</title><link>https://yuki9902-jp.github.io/posts/2013-02-27_windows%E3%81%AE%E3%83%9F%E3%82%AD%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%82%B0%E6%A9%9F%E8%83%BD%E3%82%92%E8%AA%A4%E8%A7%A3%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%84%E3%82%8Bpc%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%AA%E9%9B%91%E8%AA%8C%E8%A8%98%E8%80%85/</link><pubDate>Wed, 27 Feb 2013 17:52:17 +0900</pubDate><guid>https://yuki9902-jp.github.io/posts/2013-02-27_windows%E3%81%AE%E3%83%9F%E3%82%AD%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%82%B0%E6%A9%9F%E8%83%BD%E3%82%92%E8%AA%A4%E8%A7%A3%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%84%E3%82%8Bpc%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%AA%E9%9B%91%E8%AA%8C%E8%A8%98%E8%80%85/</guid><description>&lt;p&gt;Windows PC では、大まかにいうと、各アプリケーションから出力された音声信号を、ミキシングした後、デバイスに音声信号を渡す仕組みになっています。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Windows XPまでは、カーネルミキサーがPCM 14bit / 48kHz、&lt;br&gt;
Windows VISTA / 7 では、Windows Audio Engine がPCM 32bit / 192kHz、&lt;br&gt;
以上のようにリサンプリングされてミキシングされます。&lt;br&gt;
ただしWindows 8は7とはかなり改良が加えられているとのことですが、詳細は不明です。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Windows 7 / 8 で音飛びする件</title><link>https://yuki9902-jp.github.io/posts/2012-11-22-windows-7-8-%E3%81%A7%E9%9F%B3%E9%A3%9B%E3%81%B3%E3%81%99%E3%82%8B%E4%BB%B6/</link><pubDate>Thu, 22 Nov 2012 09:57:10 +0900</pubDate><guid>https://yuki9902-jp.github.io/posts/2012-11-22-windows-7-8-%E3%81%A7%E9%9F%B3%E9%A3%9B%E3%81%B3%E3%81%99%E3%82%8B%E4%BB%B6/</guid><description>&lt;p&gt;Windows 単独や、オーディオデバイス単独、ドライバー単独の問題ではないようです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Microsoftでもグリッチとして、問題を確認しているようです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Microsoftが、Windows Lab.で検証を行っているらしいですが、複合的な原因で、各種ハードウェア構成、ドライバーのインストール順位などで、発生したり、発生しなかったり。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;おおよそ80%のユーザーが何らかのグリッチを経験しているそうです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;私も環境を変えるたび、クリーンインストールするたびに、以前の解決方法を試して、解決したり、解決しなかったりするので、おおよそ、そんな感じではないだろうかと思っていましたが・・・。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;いろいろなサイトやブログで、Windowsの音飛びの解決方法を紹介していますが、すべて正しいですが、すべてが完全な方法ではないということなのです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;個々の環境によって問題発生も解決も異なります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;デバイスとしては、USBデバイスよりもPCIデバイスの方が優位、PCIデバイスよりもPCI-Eデバイスの方が優位。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ONKYO SE-300PCIE on Windows 8 Pro 64bit</title><link>https://yuki9902-jp.github.io/posts/2012-11-16-onkyo-se-300pcie-on-windows-8-pro-64bit/</link><pubDate>Fri, 16 Nov 2012 15:02:17 +0900</pubDate><guid>https://yuki9902-jp.github.io/posts/2012-11-16-onkyo-se-300pcie-on-windows-8-pro-64bit/</guid><description>&lt;p&gt;ONKYO SE-200PCI LTD が、OSやドライバーの構成状況、インストールタイミングによって、PCIバスでの信号遅延が発生し、音飛びやノイズが発生していた状態だったので、辛抱たまらず、&lt;a href="http://www.jp.onkyo.com/pcaudio/pciedigitalaudioboard/special/"&gt;ONKYO SE-300PCIE&lt;/a&gt; に買い換えました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;商品名にもあるとおりPCI-Enhanced バスを使用します。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;SE-300PCIE はカードの高さがあり、隣のバスに干渉しますので2スロット分の空きが必要になります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ONKYO SE-300PCIE</title><link>https://yuki9902-jp.github.io/posts/2012-11-14_onkyo-se-300pcie/</link><pubDate>Wed, 14 Nov 2012 11:45:45 +0900</pubDate><guid>https://yuki9902-jp.github.io/posts/2012-11-14_onkyo-se-300pcie/</guid><description>&lt;p&gt;自作のミドルタワーPC用にサウンドカードを購入しました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ONKYO社 SE-300PCIE&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;これ以前に使っていたのが、同じくONKYO社 SE-200PCI LTDです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;SE-200PCI LTD は、PCIバスを使うサウンドカードです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;制御チップは、VIA社 Envy24-HTです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Cool'n'Quiet が音飛びの原因</title><link>https://yuki9902-jp.github.io/posts/2012-10-18-coolnquiet-%E3%81%8C%E9%9F%B3%E9%A3%9B%E3%81%B3%E3%81%AE%E5%8E%9F%E5%9B%A0/</link><pubDate>Thu, 18 Oct 2012 11:39:00 +0900</pubDate><guid>https://yuki9902-jp.github.io/posts/2012-10-18-coolnquiet-%E3%81%8C%E9%9F%B3%E9%A3%9B%E3%81%B3%E3%81%AE%E5%8E%9F%E5%9B%A0/</guid><description>&lt;p&gt;新しくしたCPU(AMD FX6100)、M/B(GIGABYTE GA-990FXA UD3)、RAM(DD3-1600 8GB)の環境を導入するに当たり、M/Bに付属していたDVD-ROMに入っているドライバー、アプリケーションをインストールしていたのが問題でした。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;なんとなく省エネの雰囲気に流されて、GIGABYTE製の省エネアプリ、AMD製の省エネアプリを入れてました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;両方ともアンインストールしたことで、Windows 7 64bit (ONKYO SE-200PCI LTD)の環境で音飛びしなくなりました。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Foobar2000 WASAPI component Update</title><link>https://yuki9902-jp.github.io/posts/2012-09-29-foobar2000-wasapi-component-update/</link><pubDate>Sat, 29 Sep 2012 23:16:56 +0900</pubDate><guid>https://yuki9902-jp.github.io/posts/2012-09-29-foobar2000-wasapi-component-update/</guid><description>&lt;p&gt;Foobar2000 の WASAPIコンポーネントが約3年ぶりに更新されました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;機能的には32bit 浮動小数点演算とWASAPIのモードをイベント駆動とプッシュの二つに対応したことでしょうか。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;あと、サウンドカードドライバーのバグなどでFoobar2000がクラッシュするのを分離するため、サンドボックスを用意したことでしょうか。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;先の二つのモードですが、イベント駆動が良いようですが、USBデバイスでは対応していない物が多いそうです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;その場合はPushにするようです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;イベント駆動ができる場合は、イベント駆動に。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;音質はバッファーと割り込みタイミングの設定を間違えなければ、どちらも同じです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Windows7 x64で音飛び</title><link>https://yuki9902-jp.github.io/posts/2012-09-23-windows7-x64%E3%81%A7%E9%9F%B3%E9%A3%9B%E3%81%B3/</link><pubDate>Sun, 23 Sep 2012 10:24:20 +0900</pubDate><guid>https://yuki9902-jp.github.io/posts/2012-09-23-windows7-x64%E3%81%A7%E9%9F%B3%E9%A3%9B%E3%81%B3/</guid><description>&lt;p&gt;先日PCのマザーボード、CPU、メモリを入れ替えました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;元は&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;CPU : AMD Phenom 64 x4 (4Core)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;M/B : ASUS M3A32 MVP Delux / WiFi AP&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CLIPするCD</title><link>https://yuki9902-jp.github.io/posts/2012-07-10_clip%E3%81%99%E3%82%8Bcd/</link><pubDate>Tue, 10 Jul 2012 13:30:42 +0900</pubDate><guid>https://yuki9902-jp.github.io/posts/2012-07-10_clip%E3%81%99%E3%82%8Bcd/</guid><description>&lt;p&gt;2000年以降に発売された国内のCDは、軒並みCLIPを起こします。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;GAINが0dbを上回っていて3dbに達しているモノがあります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;0dbを超える信号は、大抵のDACで0dbで頭打ちになり、信号の山が壊れます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ギザギザした音やいわゆる割れた音になるのですが、大変聞き苦しい。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;CDからの信号を、-3dbから-6dbほど下げてDACに送ってやれば、普通に聞ける音になります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;この頃、プロの環境が大幅に変わったのが影響しているのでしょうか。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;で、マスタリング工程が確立しきりないままに、CDに信号として記録可能なまで、GAINを上げるだけ上げたものが作られたんでしょうね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;もしかしたらマスタリングまでにDSD環境が入っていたのかもしれません。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;DSDは+6dbまで許容されたますから。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;まあ、実際はどうなのか解りませんが。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>KORG AudioGate 2.2.1</title><link>https://yuki9902-jp.github.io/posts/2011-12-01-korg-audiogate-2-2-1/</link><pubDate>Thu, 01 Dec 2011 23:41:13 +0900</pubDate><guid>https://yuki9902-jp.github.io/posts/2011-12-01-korg-audiogate-2-2-1/</guid><description>&lt;p&gt;KORG AudioGate が2.2.1にバージョンアップして、Windows7/VISTAにおけるWASAPI共有モードに対応しました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;WASAPI共有モードなので、ビットパーフェクトは保証されませんが、WASAPI共有モード自体は32bit Floatで処理しているそうなので、24bit IntegerのWAVEデータなら問題はないでしょう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;32bit IntegerのWAVEファイルは存在してたり、作成することはできるのですが、私の持っているONKYO SE-200PCI LTDは、192kHz/24bit(Integer)までのフォーマットにしか対応していませんので、必要ないです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SACD、至宝の持ち腐れ</title><link>https://yuki9902-jp.github.io/posts/2011-10-25_sacd%E8%87%B3%E5%AE%9D%E3%81%AE%E6%8C%81%E3%81%A1%E8%85%90%E3%82%8C/</link><pubDate>Tue, 25 Oct 2011 19:56:17 +0900</pubDate><guid>https://yuki9902-jp.github.io/posts/2011-10-25_sacd%E8%87%B3%E5%AE%9D%E3%81%AE%E6%8C%81%E3%81%A1%E8%85%90%E3%82%8C/</guid><description>&lt;p&gt;最近では、SACDをDSDやISOファイル形式でリッピングできるらしいですね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;某ゲーム機に改造ファームウェアをインストールして、リッピングソフトをインストールすれば可能になるらしいです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ただ改造ファームウェアを入れる行為が、すでに権利侵害しているのでねぇ…。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;またSACDは暗号化されている媒体ですから、これをデコードしてデータを取り出すのも、著作権侵害にあたるし…。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;マルチチャンネルSACD対応のPC用ドライブが出てくれれば良いんですが。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;あと一般製品として、DSD-DACを発売してくれないかなぁ。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Multichannel at Foobar2000</title><link>https://yuki9902-jp.github.io/posts/2011-03-04-multichannel-at-foobar2000/</link><pubDate>Fri, 04 Mar 2011 16:47:57 +0900</pubDate><guid>https://yuki9902-jp.github.io/posts/2011-03-04-multichannel-at-foobar2000/</guid><description>&lt;p&gt;2ch Stereoの楽曲を、NERO WaveEditorで7.1chと5.1chに変換してみました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;7.1ch Wave Format (44.1khz/16bit)と5.1ch Wave Format(192kHz/24bit)です。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Foobar2000はSoXResamplerとWASAPIのcomponentをinstallしてあります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>さて</title><link>https://yuki9902-jp.github.io/posts/2011-01-06-%E3%81%95%E3%81%A6/</link><pubDate>Thu, 06 Jan 2011 19:34:17 +0900</pubDate><guid>https://yuki9902-jp.github.io/posts/2011-01-06-%E3%81%95%E3%81%A6/</guid><description>&lt;p&gt;KMPlayer + ReClockの音質が良いとか書いてあったので試してみた。ReClockでWASAPIを使う設定にして、KMPlayerからReClockにレンダリングして出力する。で、44.1kHzのWAVEファイルを再生したら、なかなか良い感じでした。でもfoobar2000 + SoXResampler + WASAPIコンポーネントと差はない気がする。で、192kHzのファイルを再生したら、音量が揺らぐ。大きくなったり小さくなったり。オートゲイン調整が働いているようだ。だめじゃん、使えない。ベースが動画プレーヤーだからしょうがないのか。さて、要はWindows VISTA以降のWASAPI排他モードでビットパーフェクトで出力できるかどうかだということなので、それならFoobar2000 + WASAPIコンポーネントでOKです。オーバーサンプリングする際のロジックの出来で音質が左右されているから、ここの出来が一番良い物、自分の耳に合うモノが良い訳です。私の場合、Foobar2000 + SoXResampler + WASAPIコンポーネントです。以下、結局のlistening環境というか・・・、&lt;/p&gt;</description></item><item><title>いろいろ聴いた</title><link>https://yuki9902-jp.github.io/posts/2011-01-06-%E3%81%84%E3%82%8D%E3%81%84%E3%82%8D%E8%81%B4%E3%81%84%E3%81%9F/</link><pubDate>Thu, 06 Jan 2011 03:05:24 +0900</pubDate><guid>https://yuki9902-jp.github.io/posts/2011-01-06-%E3%81%84%E3%82%8D%E3%81%84%E3%82%8D%E8%81%B4%E3%81%84%E3%81%9F/</guid><description>&lt;p&gt;foobar2000でのDSDIFFの再生には、コンポーネントプラグインを通せば可能です。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;しかしディザイジングフィルターが実装されていないようで、DSD→PCM(192kHz/32bitFloating)→PCM(192kHz/24bit)に変換した際に耳障りが良くないです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Audio Gateでの再生は、Windows7 64bitの為、Direct Sound経由になりますが、96kHz24bitで再生できます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;こちらのDSD→PCM(96kHz/24bit)の方が聞きやすい。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;で、Audio Gateには、Wave(PCM)変換する際にKORG AQUA Ditherが選べるので、それで作成したPCM(192kHz/24bit)をFoobar2000で再生した方が耳障りが良いです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>聞こえるか</title><link>https://yuki9902-jp.github.io/posts/2011-01-06-%E8%81%9E%E3%81%93%E3%81%88%E3%82%8B%E3%81%8B/</link><pubDate>Thu, 06 Jan 2011 03:04:56 +0900</pubDate><guid>https://yuki9902-jp.github.io/posts/2011-01-06-%E8%81%9E%E3%81%93%E3%81%88%E3%82%8B%E3%81%8B/</guid><description>&lt;p&gt;DSDの再生周波数の上限は、100kHzに設定されています。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;正確にはカットオフ周波数で、これ以上の周波数の信号を出力しないようになっています。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;DSDで実際に記録できる周波数は、1.4MHzであり100kHzよりもさらに高い周波数まで記録できるのです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;しかし人間の可聴領域は22kHzまでですし、さらには現在のスピーカーやヘッドフォンで再生出来る周波数は100kHzぐらいが上限です。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;とは言え高周波数の信号がスピーカーに入ってしまうと、電磁気の物理作用でユニットが動作してしまい、思わぬ誤動作で破壊されてしまうことがあります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;したがって、再生限界の100kHz以上の周波数をカットしてしまっています。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ではCDはどうでしょう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;CD-DAは44.1kHzで、1/2fの22kHzまでの信号を記録することができます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;しかし実際の利得は20kHz付近までです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;要は22kHz記録できても、正確な音声波形が記録できるわけではないためです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>KORG Audio Gate</title><link>https://yuki9902-jp.github.io/posts/2011-01-03-korg-audio-gate/</link><pubDate>Mon, 03 Jan 2011 01:44:47 +0900</pubDate><guid>https://yuki9902-jp.github.io/posts/2011-01-03-korg-audio-gate/</guid><description>&lt;p&gt;KORGのAudio Gateというアプリをご存じでしょうか。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;このたびバージョンアップに伴い、無償公開されました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.korguser.net/audiogate/jp/index.html"&gt;KORG Audio Gate&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;何をするものかと言われたら、DSDフォーマットのオーディオファイルを取り扱うプレーヤー＆レコーダーです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;結構な数のオーディオフォーマットを取り扱うことも出来て、普通のオーディオプレーヤーとしても使えますが、なんと言ってもDSDフォーマットを再生、無劣化編集、録音、変換ができるのが特筆です。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;DSDはSACD(スーパーオーディオCD)のフォーマットして知られていますが、これまでPCで編集できるユーザーは限定されていました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;一般のユーザーが使えるものとして、SoundRealityが搭載されていたSony VAIOにインストールされていたSonic Stage Master StudioとDSDDirect Player、そしてKORG MRシリーズのDSDレコーダー購入者向けのAudio Gateだけでした。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ONKYO SE-200PCI LTD</title><link>https://yuki9902-jp.github.io/posts/2009-08-13-onkyo-se-200pci-ltd/</link><pubDate>Thu, 13 Aug 2009 13:47:48 +0900</pubDate><guid>https://yuki9902-jp.github.io/posts/2009-08-13-onkyo-se-200pci-ltd/</guid><description>&lt;p&gt;サウンドボードを新しくしました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;これまでのSE-90PCIでも再生に関してはまったく問題なかったんですが、ちょっと録音したくなって入力があるサウンドカードを選びました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ASUSからHDMIに対応した強烈なサウンドカードがありますが、やはりHDMIは音が悪いので、アナログ出力にこだわりぬいたSE-200PCI LTDにしました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;環境はWindows VISTA Ultimate x64です。
ドライバーはSE-90PCIとまったく同じです。
しかし、差し替えただけではWDMのドライバーがインストールされてしまうので、VIAから提供されているVISTA x64用のドライバーを再インストールしてやります。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;特に問題なく認識されノイズ等も発生しません。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2chアナログ出力と入力やS/PDIFの組み合わせに制限があります。
これはPC Audio97の仕様による制限なのでしかたありませんが。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;で、音質ですが、SE-90PCIと比べてどう違うか、さっぱりわかりません。
ただS/PDIF(192kHz/24bit)→AVアンプ(D/A変換)と2chアナログ(192kHz/24bitD/A変換)→AVアンプ(アナログ)の違いは良くわかります。
2chアナログのほうが音のつながり、低音の出方が好ましいです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;AVアンプのDACの音質とSE-200PCI LTDのDACの音質を比べることになってますね。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>