岸壁を開発中

岸壁に並ぶ居住区を開発中です。

その上の台地に商店街を作ったんですが、町に人が入る前に店舗が乱立し、労働者が足らずにほとんどが廃屋と化しました。

斜面は宅地の確保、公共機関の設置が難しいです。

明日は、法事で出かけます。

不急ではありますが、不要かどうかは微妙です。

感染しないようにできる限りの対策をしていきます。

博多とんこつばり

今日のお昼はばりで香りめんを頂きました。

替え玉1杯無料です。

ダイエット中だったのに食べてしまいました。

苦しいです。

(笑)

目指せ産業の黒字化

林業、農業、鉱業、石油化学工業、商業、観光業、遊技業、運輸業などのいろいろな業態で、∞の資金でイニシャルコスト度外視で開発してます。

市民に対しては運賃は無料で交通機関を提供しています。

わずかに黒字と赤字を行ったり来たりしているので、公共サービスの予算適正化を行えば、安定した黒字になると思います。

ダウンロードコンテンツを入れてから、防災センターを建ててしまうと消防署が機能しなくなり、消防ヘリでのみの消火になってしまいます。

ヘリの発着場の設置場所、消火用水の水源の確保で工夫しないと火災対応に手を焼きます。

火災だけに。

遮音や景観重視で植樹していると類焼するので広範囲が被害に遭います。

まだ、竜巻、津波、地震による地割れ、隕石などの設定はオフにしているのでマシですが。

景観を重視するか、経済効率を重視するか、で街のレイアウトが大きく変わってくるので、なかなか手強いゲームです。

おらが村

夜景は意外に見栄えが良いです。

渋滞で街が滅ぶ

交差点の作り方が悪いとすぐに大渋滞を起こして、街中が廃墟になってしまう、整頓された街を作るのはなかなか難しいゲームです。

ラウンドアバウト交差点を作るか、立体交差にして一点に集中しないようにしなければなりませんが、道路を延伸させるには設置条件が融通が利かないので、立体交差をコンパクトに作るのはそのままだと無理です。

MODという有志が拡張した機能で実現しなければなりません。

他のプレーヤーが作っている交差点みたいに機能的かつ整然としたものはなかなか難しいです。

時間があっという間に過ぎていく・・・。

愛の嵐、そんなタイトルの怪しい映画があった気がします。

それよりも台風並みの風が吹いています。

それに伴い気温もぐんぐんと下がってきています。

今朝も寒かったんですけどね。

街との気温差が7度もありました。

温かくして休みましょう。

雑感

20年ものの電子レンジが壊れたので、新しいのを買いました。

3万円台なのにあれこれと機能がてんこ盛りです。

でも普段使うときはボタンを一回押すだけ。

簡単です。

暇なときは、CITIES:SKYLINEをやってます。

やり始めると時間を忘れて集中してしまいます。

他の人がやっている動画を見ていると、あれこれと気になってダウンロードコンテンツを全部購入してしまいました。

渋滞しない道路造りが肝ですね。

資金無限のチート機能を有効にしていると、試行錯誤のループにはまり、リアルの時間がどんどん削られていきます。

明日は心療内科に行ってきます。

窓を開けるとそこは雪國だった。

未明からバシャバシャと車が水をかく音が聞こえていたので、予想通り雪が降ってました。

昨日も寒かったので、この時季の里雪ですね。

街は平年より暖かいのでしょうが、田舎は平年並みかそれより低いです。

温暖化、するわけないじゃん、去年観測史上初の最低気温を記録してるし(笑)

温暖化するならしてほしい。

寒いのは嫌です。

大きな地震です

能登半島で震度5強の大きな地震があったようです。

けがをした人などがいないようにと願うばかりです。