SHM-CD
SHM-CDって何だ。
ユニバーサルミュージックのサイトに簡単に説明してあった。
CDの透過層をポリカーボネイトで透明度を上げ、ビットエッヂを際だたせ、反射層に高効率反射材を塗布した低損失、低ジッターのCDのことらしい。
これまでのCDプレーヤーでもその違いがわかる代物だそうです。
理屈としては当然。
普通(JPOPなどの廉価)のCDでは、CDプレーヤーの信号補正に頼らざるを得ないほどビットエラーやジッターが発生している。
それらの分析は、偉い人たちがいっぱい検証しているのでそちらにお任せして。
つまりマスター音源のLinerPCMが持っている本来の音の信号を正確にプレスして再生させようというのがSHM-CDの狙い。
枯れたメディアであっても高音質を追求する姿勢は非常にすばらしいです。
SACDが普及しないのは携帯プレーヤーが登場しなかったからにほかないのですが、チップの小型化は既に実現され、DSD to PCM変換チップは、それほどコストをかけなくても搭載できます。
原因はピックアップの精度に問題が出るからだと予想されます。
新PS3でもSACD再生機能が省略されました。DSD to PCM変換はソフトウェア処理だったので、ピックアップがかなりのコスト高だったのでしょう。
個人的には、CDの高音質化よりもSACDのタイトルを増やしてほしいのですが、普及率の問題でそうは行かないでしょう。
一般の人は小口径インナーヘッドフォンでしか聞かないので、圧縮音声で十分らしいです。
SACDの音質を堪能するには、かなり力を入れたシステムが必要になるので、一般への普及には難しいですが、多分SACDを飛び越えてBD-Audioがメインストリームになれば良いですね。