QOLの低下、原神の引退
暇つぶしでやっていたはずの原神。
非良心的なガチャ沼にはまり、高額出費の連続。
毎月の小遣いの範囲に収まるようにローンに頼り、完済は1年半後。
一番大きな額は今年の初夏には終わると思います。
・ゲーム内容がマンネリ化
・フィールドのギミックは初心者歓迎の簡素化と簡易化
・メインストーリー上の主人公の性格とサブストーリーの主人公の性格が違うなど、シナリオライター毎に解釈が違うというミスマッチ(なぜタッドラーを殺した)
・日本人には難しすぎる専門用語(中国語ベースの比喩などわからんわ)(英語版は英語ベースに翻訳されてる)
・長期プレーヤーには簡単に分かってしまう宝箱(ああ、多分ここね、と思ったところにある)
・素材数の渋さ(曜日毎に変わる)









